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Datenschutzerklärung

Diese Datenschutzerklärung erklärt transparent, welche Daten in „Endless“ verarbeitet werden (z.B. Support, Community-Spielideen über die Website, Unity Analytics, TestFlight, Werbung über IronSource LevelPlay und In-App-Käufe), zu welchen Zwecken und welche Rechte du hast.

Inhalt

  • 1. Verantwortlicher
  • 2. Überblick
  • 3. Welche Daten verarbeitet Endless?
    3.1. Daten, die du aktiv bereitstellst 3.1.1. Bug-Meldungen 3.1.2. In-App-Käufe 3.1.3. Highscore 3.1.4. Community-Ideen 3.2. Diagnosedaten 3.3. Werbung / Mediation 3.4. Unity Analytics 3.5. TestFlight
  • 4. Zwecke der Verarbeitung
  • 5. Rechtsgrundlagen
  • 6. Weitergabe an Dritte
  • 7. Speicherdauer
  • 8. Deine Rechte
  • 9. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

1. Verantwortlicher

Verantwortlich für die Datenverarbeitung im Zusammenhang mit der App „Endless“ ist:

Entwickler / Unternehmen: Okan Karpuz
Kontakt: okan-2000@outlook.de

2. Überblick

Wir nehmen Datenschutz ernst. Diese Erklärung beschreibt, welche Daten in der App „Endless“ verarbeitet werden, zu welchen Zwecken, auf welcher Rechtsgrundlage und welche Rechte du hast. Sie gilt für die App sowie für diese Website (Support, Ideen, Changelog, übrige Inhalte), soweit dort personenbezogene Daten verarbeitet werden.

3. Welche Daten verarbeitet Endless?

3.1. Daten, die du aktiv bereitstellst

Wenn du uns kontaktierst (z.B. per E-Mail oder über das Support-Formular, das eine E-Mail in deinem Mailclient erstellt), verarbeiten wir die von dir übermittelten Inhalte (z.B. Name/E-Mail-Adresse, Nachricht, ggf. Anhänge). Zusätzlich kannst du freiwillig technische Angaben mitschicken (z.B. App-Version, Gerätemodell, Betriebssystemversion, Repro-Schritte). Diese Daten nutzen wir ausschließlich zur Bearbeitung deiner Anfrage, Fehleranalyse und Verbesserung der App. Entsprechendes gilt für freiwillige Spielideen-Einreichungen über die Ideen-Seite (siehe Abschnitt 3.1.4).

3.1.1. Bug-Meldungen / Geräte- und Diagnosedaten

Wenn du einen Bug meldest, entscheidest du selbst, welche Informationen du sendest. Typische Angaben sind: Gerätemodell, OS-Version, App-Version, Beschreibung, Schritte zum Reproduzieren sowie optional Screenshots/Videos. Wir erheben diese Informationen nicht automatisch über die Website; sie werden nur verarbeitet, wenn du sie aktiv versendest.

3.1.2. In-App-Käufe (IAP)

Wenn du in der App In-App-Käufe tätigst, wird die Zahlungsabwicklung über die jeweiligen Plattformen (Apple App Store / Google Play) durchgeführt. Dabei verarbeiten die Plattformbetreiber Zahlungs- und Abrechnungsdaten eigenverantwortlich. Wir erhalten in der Regel nur kaufbezogene Informationen, die für die Bereitstellung des gekauften Inhalts und die Betrugsprävention notwendig sind (z.B. Produkttyp, Kaufzeitpunkt, Transaktions-/Bestell-ID, Bestätigungsstatus).

3.1.3. Highscore / Spielstände

Highscores und Spielstände werden typischerweise lokal auf deinem Gerät gespeichert. Falls wir Highscores zukünftig serverseitig oder über Plattformdienste (z.B. Game Center / Play Games) synchronisieren, werden wir diese Erklärung entsprechend aktualisieren und die beteiligten Dienste transparent benennen.

3.1.4. Community-Ideen (Spielideen-Seite)

Über die Seite „Ideen“ (Pfad /ideas/) kannst du freiwillig strukturierte Spielideen einreichen. Technisch erfolgt das wie beim Support über ein mailto:-Formular: Es werden keine Inhalte deiner Eingaben auf unseren Webservern gespeichert oder von uns serverseitig verarbeitet. Dein Browser erstellt in der Regel eine E-Mail in deinem E-Mail-Programm, die du selbst an uns versendest. Mit dem Absenden der E-Mail an uns beginnt die Verarbeitung der darin enthaltenen personenbezogenen Daten bei uns.

In der Nachricht können insbesondere enthalten sein: Kurztitel, Kategorisierung (Bereich), Freitexte zu Ausgangslage, Vorschlag, Begründung und Umsetzbarkeit, optional Spieler-Kontext sowie freiwillig technische Angaben (z.B. App-Version, Gerätemodell, Betriebssystemversion). Zudem verarbeiten die beteiligten E-Mail-Anbieter technische Metadaten des Versands (z.B. Absenderadresse, Empfängeradresse, Zeitpunkt, Header) gemäß deren eigenen Datenschutzbestimmungen — insbesondere dein Postfach-Anbieter und der Provider der von uns genutzten E-Mail-Adresse.

Wir nutzen diese Informationen, um Community-Feedback auszuwerten, die Weiterentwicklung von „Endless“ zu planen und ggf. Rückfragen zu stellen. Es besteht keine Verpflichtung zur Bearbeitung, Beantwortung oder Umsetzung; insbesondere begründen freiwillige Ideen-Einreichungen keinen Anspruch auf Vergütung oder Miturheber-/Mitwirkungsrechte an der App — es sei denn, wir vereinbaren mit dir ausdrücklich etwas anderes in Textform.

Hinweis: Für Ideen-Einreichungen nutzen wir kein separates Nutzerkonto und keine serverseitige Speicherung des Formularinhalts. Werbliches Profiling auf Grundlage dieser Einreichungen findet nicht statt.

3.2. Diagnosedaten / Crash-Reports (optional)

Falls du Crash-Reports oder Diagnosedaten im Betriebssystem/App freigibst, können technische Informationen (z.B. Gerätetyp, Betriebssystemversion, Zeitstempel, Fehlermeldungen) an uns bzw. an einen Crash-Reporting-Dienst übermittelt werden, um Stabilität und Fehlerbehebung zu verbessern.

Hinweis: Crash-Reports/Diagnosedaten werden nur verarbeitet, wenn du sie in deinem Betriebssystem freigibst oder sie aktiv im Support teilst.

3.3. Werbung / Mediation (IronSource LevelPlay)

Wir nutzen IronSource LevelPlay (Unity Grow / ironSource) zur Ausspielung und Vermittlung von Werbung (Mediation). Dabei können je nach Plattform und Einstellungen Informationen verarbeitet werden, die für die technische Bereitstellung, Messung, Betrugsprävention sowie (falls konfiguriert) Personalisierung/Targeting von Werbung erforderlich sind. Dazu können insbesondere gehören: Werbe-IDs (IDFA/GAID), IP-Adresse (technisch), Geräte- und App-Informationen (z.B. Gerätetyp, Betriebssystem, Sprache, App-Version), Interaktionen mit Werbung (Impression/Click) sowie technische Diagnosedaten zur Fehleranalyse.

IronSource / LevelPlay Privacy: ironSource Mobile Privacy Policy
LevelPlay Legal Resources: Unity Grow – Legal Resources

3.4. Nutzungsdaten / Analytics (Unity Analytics)

In der App „Endless“ nutzen wir Unity Analytics (Angebot der Unity Technologies GmbH bzw. der Unity Software Inc. und verbundener Unternehmen), um ereignis- und aggregationsbasierte Nutzungsdaten zu erfassen — z.B. App-Starts, Spielsitzungen, technische Ereignisse, Geräte- und Plattforminformationen im Rahmen der jeweiligen SDK- und Dashboard-Konfiguration. Zweck ist insbesondere die Verbesserung von Stabilität, Performance und Spielbalance, die Auswertung von Feature-Nutzung sowie Fehler- und Qualitätsanalysen auf zusammengefasster Ebene.

Welche Datenkategorien im Einzelnen anfallen, wie sie pseudonymisiert oder aggregiert werden und wie lange sie gespeichert werden, ergeben sich aus der Unity-Konfiguration und den Angaben von Unity. Unity kann Daten als Auftragsverarbeiter im Auftrag des App-Herausgebers verarbeiten und/oder unter eigenem Verantwortungsgrad gemäß der Unity-Datenschutzerklärung. Eine Überschneidung mit anderen Unity-bezogenen Diensten (z.B. Werbung/Mediation über LevelPlay) ist je nach Einbindung möglich; siehe auch Abschnitt 3.3.

Unity — Datenschutz & Transparenz: Unity Privacy Policy · Game Player & App User Privacy

3.5. TestFlight, Beta-Builds & Feedback (Apple)

Wenn du TestFlight nutzt, um Beta-Versionen von „Endless“ zu beziehen oder zu aktualisieren, verarbeitet Apple Inc. personenbezogene Daten im Zusammenhang mit TestFlight, dem App Store Connect-Ökosystem und der Verteilung von Beta-Builds — z.B. in Verbindung mit deiner Apple-ID, Geräteinformationen, Installations- und Nutzungsdaten der Beta-App sowie technischen Berichten — in eigener Verantwortung gemäß den Apple-Datenschutzrichtlinien und den geltenden TestFlight-/Apple-Mediendienste-Bedingungen. Nach den Apple-Angaben zu TestFlight können bei Nutzung einer Beta-App u.a. automatisch Absturzprotokolle und Nutzungsdaten („Beta Testing Data“) an Apple und uns als Application Provider übermittelt werden; Einzelheiten und ggf. weitergehende Informationen vor Download findest du in den von Apple bereitgestellten TestFlight-Hinweisen.

Wenn du über TestFlight Feedback einreichst (z.B. Freitext, Screenshots, Sterne/Bewertungen, technische Angaben), erfolgt die Übermittlung zunächst über Apples Systeme. Apple kann uns Auszüge oder Zusammenfassungen bereitstellen, damit wir Bugs priorisieren und die App verbessern können. Sobald uns solche Inhalte oder Metadaten von Apple übermittelt werden, verarbeiten wir sie bei uns zur Fehleranalyse, Qualitätssicherung und Produktverbesserung (Soft-Launch / Beta-Phase) entsprechend dieser Erklärung.

Apple — Datenschutz (u.a. TestFlight): Apple Datenschutz (Deutschland) · TestFlight — Apple Rechtstexte (Region wählen) · TestFlight — Hinweise zu Daten
Hinweis: Betroffenenrechte und Löschungen, die ausschließlich die bei Apple gespeicherten TestFlight-/Kontodaten betreffen, richten sich gegenüber Apple. Für Inhalte, die uns im Rahmen der Beta-Unterstützung direkt erreichen (z.B. E-Mail-Support), gelten die allgemeinen Regeln in Abschnitt 3.1.

4. Zwecke der Verarbeitung

  • Bereitstellung und Betrieb der App
  • Fehleranalyse und Verbesserung der Stabilität
  • Beantwortung von Support-Anfragen
  • Weiterentwicklung und Qualitätssicherung
  • Auswertung freiwilliger Community-Spielideen (Website „Ideen“) zur Produktplanung
  • Auswertung von Nutzungs- und Ereignisdaten über Unity Analytics (Stabilität, Balance, Produktqualität)
  • Bereitstellung und Verbesserung von Beta-Builds sowie Auswertung von TestFlight-Feedback im Rahmen des Apple-Ökosystems (Soft-Launch)
  • Auslieferung, Messung und Betrugsprävention von Werbung (IronSource LevelPlay)
  • Abwicklung und Bereitstellung von In-App-Käufen

5. Rechtsgrundlagen

Je nach Kontext verarbeiten wir Daten auf Grundlage von (a) Vertragserfüllung bzw. Durchführung vorvertraglicher Maßnahmen (z.B. Bereitstellung gekaufter Inhalte, Support), (b) berechtigtem Interesse (z.B. Stabilität, Sicherheit, Betrugsprävention, statistische Auswertung, Bearbeitung und Auswertung freiwilliger Spielideen zur Produktverbesserung, Auswertung von Nutzungsdaten über Unity Analytics sowie Verarbeitung von uns empfangenen TestFlight-/Beta-Feedback-Inhalten — Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, sofern nicht Vertragsbezug oder Einwilligung vorgeht), sowie (c) Einwilligung, wenn sie erforderlich ist (insbesondere bei Werbung/Tracking nach ePrivacy/TTDSG oder wenn du der personalisierten Werbung zustimmst). Für von Apple durchgeführte TestFlight-Verarbeitungen ist Apple gegenüber dir regelmäßig eigenständig verantwortlich; soweit wir Daten von Apple erhalten, stützen wir uns — soweit einschlägig — auf lit. b bzw. lit. f DSGVO (Beta-/Soft-Launch, Support-Qualität).

6. Weitergabe an Dritte

Eine Weitergabe erfolgt nur, wenn sie zur Erfüllung der oben genannten Zwecke erforderlich ist (z.B. Werbung/Ad-Mediation, App-Store-Zahlungsabwicklung, Hosting, Support- und Ideen-Kommunikation per E-Mail, Unity Analytics, Apple/TestFlight), oder wenn wir gesetzlich dazu verpflichtet sind.

Drittanbieter/SDKs (aktuell):
IronSource LevelPlay (Unity Grow / ironSource) — Ad Mediation/Ads. Privacy Policy
Apple App Store / Google Play — In-App-Käufe, App-Distribution, TestFlight/Beta.
Unity (Unity Analytics) — Nutzungsanalyse / Ereignisdaten in der App. Unity Privacy Policy
E-Mail — Support und Spielideen-Einreichungen erfolgen per E-Mail; die Formulare auf der Website erzeugen eine Nachricht in deinem Mailprogramm (mailto). Die Zustellung und technische Verarbeitung von Metadaten erfolgt durch deinen E-Mail-Anbieter und den Provider der von uns genutzten E-Mail-Infrastruktur.

7. Speicherdauer

Wir speichern personenbezogene Daten nur so lange, wie es für die jeweiligen Zwecke erforderlich ist oder gesetzliche Aufbewahrungspflichten bestehen. Support- und Ideen-Kommunikation per E-Mail wird in der Regel nach Abschluss der Bearbeitung bzw. nach Wegfall des Speicherzwecks gelöscht oder anonymisiert, sofern keine Pflicht zur längeren Aufbewahrung besteht (z.B. handels- oder steuerrechtliche Vorgaben).

Speicherfristen und Löschung für Unity Analytics richten sich nach den Angaben von Unity; für TestFlight- und Apple-Kontodaten nach den Angaben von Apple.

8. Deine Rechte

Du hast (je nach anwendbarem Recht) Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit sowie Widerspruch. Für Anfragen kontaktiere uns unter okan-2000@outlook.de.

9. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir können diese Erklärung aktualisieren, wenn sich die App, die Rechtslage oder eingesetzte Dienste ändern. Das Datum der letzten Aktualisierung findest du unten.

Letzte Aktualisierung:

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